云顶之弈红莲推荐“明昼忍者劫”,劫变身超级赛亚人,顶级配置

哦威游 2021-04-10 17:38:08

#云顶之弈#

哈喽,大家好这里是OV说游戏!今天小编跟各位分享的是由红莲大佬推荐的“明昼忍者劫”娱乐上分。这套阵容小编我就不多介绍了,只不过跟传统的明昼劫有一个不同点在于后期拉九人口,九人口组成四忍者来强化劫的输出。分享前,先求各位点个关注,谢谢!

千珏、猫咪、提莫、皎月、劫、派克、阿卡丽、凯南、慎,任意战神天选,九人口组成四明昼四忍者三战神二刺客二秘术。红莲大佬的这套明昼劫需要九人口才能成型,成型后阵容强度也是相当高的,很多明昼劫拉胯就是拉胯在后期难以上九人口组成更强的羁绊组合。

主C劫:水银、火炮

劫的核心装是水银加火炮,水银确保劫的稳定输出,不会受到控制技能、宗师减速等负面状态的影响。火炮则是远程输出能力以及100%命中率,加大劫的输出强度。最后一件装备可选空间比较大,复活甲可以进一步提升劫的安全性;飓风虽然不再受战神羁绊的加成,但是劫在后期光靠面板AD数值就不少了;正义、轻语、羊刀等装备都是最后的选择。

副C千珏:基克

千珏最少带一件基克来提供基础攻速,让劫的启动速度快一点。

工具人猫咪:鸟盾

鸟盾能让周围的队友附加一层护盾,因为明昼劫这套阵容整体比较脆弱,所以带一个鸟盾可以保护脆皮单位。

多余的装备主要是看什么类型的在进行分配,如果是偏向于肉装的小编我建议是给猫咪或者慎佩戴。猫咪带肉装增加猫咪的存活性,猫咪挨打加血还能加速,除非是遇见高爆发的体系否则猫咪能让对手十分头疼;慎带肉装则是利用慎技能的高额护盾去抗伤害。

如果是AP装备多,那么凯南、千珏都是不错的选择,凯南依靠大招可以打一波的伤害,但是最好要带一个复活甲避免被秒。千珏很简单,有明昼羁绊的加速加上单体高伤害,输出强度还是存在的。

六人口搜二星劫以及四明昼体系的单位,七人口搜天选战神劫或者天选战神的派克,以及追三星劫,其他单位保持二星质量即可。速度冲九人口上四忍者羁绊,后期就是追整体质量,有机会的话考虑三星慎或者三星猫跟三星凯南。

优点

1,同行少。最近玩明昼劫的人是非常少的,大家不是忍刺就是传统的四费卡体系,要么是猩红射手等阵容,劫已经很少有人玩了;

2,输出稳定。作为纯普攻输出的体系,明昼劫的输出强度不会出现法系那种空大、假赛的情况,所以不同担心成型后出现太坑的问题;

3,运营难度低。明昼劫属于低费赌狗体系,玩法上都是公式化的套路,六人口启动七人口追三星,后期升人口要么是找五费卡大哥要么是上四忍者,王者青铜都是一个套路;

缺点

1,怕男刀。明昼劫不管什么时候都比较怕男刀,由于男刀的特性加上带巨杀的配置,一个是爆发伤害一个是持续伤害,这是天生被克制,就像劫血克卡特一样;

2,装备要求高。明昼劫对装备的需求是比较高的,水银加火炮没有能调整的空间,只有一件装备可以进行替换,这就导致劫的可选项也不多了,还要基克、鸟盾等辅助装备;

3,依赖运气。这套阵容很多人上不去九人口就是因为劫来得太晚了,三星速度慢就会让自己的上升空间降低,甚至能追出一个三星就很不容易了,这就导致同样是明昼劫别人能王者局吃鸡你却连钻石局都做不到吃分的核心原因;

开局选秀1-1攻速起手,火炮的优先度还在水银之上,所以攻速开局是固定的,抢不到的话可以考虑拳套,但是一阶段野怪必须要出攻速。核心点是在2-1之前必须要有一把攻速,没有攻速考虑换套路。

初期直接卖血走连败,有同行就空城卖血确保最大化连败不能断,这关系到经济利息。2-4选秀拿攻速,拿不到攻速就拿水银的基础散件。2-7升五人口保证自己能打得过石头人,之后3-1随便上几个单位继续连败。3-2升六人口后开始搜卡,这个搜卡的程度主要是看运气。如果运气好来了战神劫,那么随便搜一下先凑二明昼的基础羁绊,然后上派克凑战神加其他工具人。核心思路是前排能抗伤害,给劫争取输出时间。

运气差一点就需要大搜了,但是要保留10块钱得基础起步资金。大搜找天选战神单位以及二星劫,最好是能凑齐四明昼。这样花钱后强度大增还能接受,最怕是40块钱扔下去,劫虽然二星了但是没天选,四明昼也凑不出来就太惨了。

不管什么情况也要收手了,继续攒钱卡50块钱升七人口。由于在六人口搜卡了所以运气再差也不会质量太低,所以没有必要强行在4-1拉七人口。红莲大佬则是在六人口搜卡结束后尽量保证50块钱再升人口,4-2的时候卡着50块钱到了七人口阶段。

在七人口阶段卡利息慢搜追三星劫,这个过程主要是看运气的,至于能搜多久谁也说不好。三星劫到手后,继续升人口。小编我给一个范围判断,如果是五阶段之前能追出三星劫,这是运气挺不错的,后续有机会上九人口;反之在五阶段之后追出三星劫的,那么大概率没有机会上九人口了,只能在八人口结束,这样的话在无法凑齐四忍者的前提下加入建模与基兰,凑三猩红的同时还能有秘术羁绊以及剑魔的聚怪能力。

红莲大佬的这套明昼劫通常都是八人口上三猩红的,突然上九人口加入四忍者后发现劫的强度猛增。四忍者羁绊不仅有AD的加成还有不少的AP加成,劫的AP加成高被动技能伤害也高,这是意想不到的收获。

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