新的娱乐节目时代即将来临?游戏综艺逐渐发展,意外火爆

由季说娱乐 2023-05-21 10:01:00

对于“游戏综艺”这个概念,历来都是一个模棱两可的概念。所谓的“游戏综艺”,比如《快乐大本营》和《王牌对王牌》这两个室内综艺,然后是《奔跑吧》这两个室外综艺,最后是《明星大侦探》和《密室大逃脱》这两个比较有代入感的游戏。但“游戏综艺”却是一个很大的麻烦。一方面,这个类型的电视栏目虽然呈现出多样化的形态,但是始终没有几个好的口碑和高的收视;在“游戏”题材的表现上,近些年也经常出现抄袭,重复,乏味的评论。没有足够的创意,这也是导致这类节目人气不高的主要因素。

“游戏综艺”这一类型的节目,在我国娱乐发展史上是一次重大的革新。特别是在这个综艺大行其道的年代,《快本》更是把娱乐性和文化性有机地融合在一起,策划和改写了一系列以名人为主角,以名人为主角的互动来获得受众的关注。这档综艺的火爆,带动了不少的线下活动。比如:卧底是什么人,你画我猜,我猜你心里不舒服,心灵相通,等等。从电视上流行到了现实生活中,这个时候,几乎成了所有人聚会的必需品,而“我在快本上打过”,更是成了很多年轻一辈的社交用语。

这段时间,国内有不少娱乐节目,都是以日本娱乐节目为蓝本的,比如《VS岚》、《マジカル头悩パワー!!》等等。但是,不得不说,就是这样一款节目,彻底颠覆了中国人对于综艺节目的认知,创造出了一系列“名场面”。从那时起,“游戏综艺”就把目光投向了又一个邻居。中国的综艺已经进入了下一个阶段,随着室外的风靡,游戏类的综艺也在慢慢的从室内转移到了室外,《极限挑战》和《奔跑吧》都是从韩视综艺中衍生出来的,这两个项目,都是将室外的娱乐项目带到了一个新的阶段,也让这两个项目的热度达到了一个新的巅峰。《奔跑吧》这档节目,更是在线下掀起了一股“撕名牌”的热潮。

什么时候游戏变成了娱乐节目?“游戏综艺”在年轻人文化的冲击和对综艺节目创新的要求下,已经在近几年进行了一次全新的探索。这个过程,从最初的2016就开始了。那个时候,《明星大侦探》的推理节目,《饭局的诱惑》的播出,都预示着“游戏综艺”将会成为一种沉浸式的、有故事感的节目。用一条剧情线来搭建一个场面,再加上明星嘉宾的表演,加上剧情自身的悬疑,再加上剧情中所附带的一些情节,可以让观众产生更多的沉浸和代入感。从这个时期起,“游戏”就变成了一个新的综艺节目创作的发展趋势。 伴随着一档电视剧的火爆,全国各地都出现了一股剧本杀的风潮,一家家店铺的开业,一场场剧本展的举办,将这个产业推向了一个新高度。根据艾媒咨询公司的调查,从电视剧中学习到“剧本杀”的比例为25.9%,位居各频道之二,其中以《明星大侦探》最为突出。截止到一年前,中国的剧本杀市场,已经超过了200亿。从2021年起,“推理综艺”在整个综艺节目中达到了一个新的高度,所有的直播平台都纷纷进入了这个领域。

腾讯视频还邀请了《明侦》剧组,为他们打造了第一个侦探类节目《开始推理吧》,用“总分总”的方式,加强了故事的叙述,将六个单独的案子,和一个最终的案子联系在一起,每一个单独的案子,都有一条重要的证据。与《明侦》这种更具推动性的类型相比,《开推》更注重故事情节,对观众的关注程度更高,而且,它的人气也很高,而且,它还拥有一批年轻的观众群体。而《开推》则是从另外一个角度,试图打破这个类型的悬疑游戏节目。可以看出,各种类型的娱乐节目都在不断地改变着布景,增强着剧情,扩大着观众的感受。这里面就有《密室大逃脱》和优酷娱乐公司准备推出的一部没有限制的悬疑节目《无限侦探团》。近年来,随着网络娱乐节目的持续推出,“剧本杀”已经渐渐代替了“狼人杀”成为了一种深受年轻人喜爱的社会娱乐方式。而作为这种趋势的策划者,综艺节目也开始尝试着从这种场景消费中获取一些利益。

比如《明侦》,就在2022年,在上海和长沙开设了一家名为M-CITY的M-CITY的专卖店,让影迷们可以前往专卖店,感受与电视剧中一模一样的剧情,以及真实的剧情。同样的,店铺内也有出售明侦宇宙类的周边产品。

而“建立产业链”的目的,就是为了获得“复利”,既要通过直播来吸引更多的人,又要通过直播来让更多的人去体验。这种身临其境的转变,让游戏从直播变成了直播,而直播又会反过来影响直播的人气,让观众之间产生一种“互通”的感觉。但是总体而言,《现场探案》仍将成为下一个时期的《休闲娱乐》的主要体裁。 从综艺节目的创新来看,面临着某些瓶颈,节目自身也在不断地进行着创新与突破。而从最终的效果来看,制作游戏类综艺自身就会面临很多困难,因为它会牵扯到当前还没有一个类别能做好的“与线下产业相融合”,从而让综艺内容更加深入,让这些内容能够向公众进行辐射,从而反哺线下的游戏业,这样的话,其难度将会是以几何级数增长的。

节目和游戏之间到底有什么联系?这个问题一直困扰着业界。在之前的游戏类节目中,很多开发商都试图通过“网游”和“网综”的结合来获得收入,但他们并没有很好地处理好这一点,也没有考虑到这一点,也没有考虑到这一点。但很多做真人秀的人,都意识到了,这些真人秀,都是为了真人秀。同时,对于新时期的网络综艺来说,这种注重交互的游戏,也是一种很好的体验。而在网络游戏中,要让用户有更多的互动和沉浸感,才能最大程度地利用这些特点。在目前的情况下,大部分的娱乐类娱乐项目都是以观赏性为主,但《大侦探》、《密逃》、《开推》等更多的娱乐项目,都是以线上的形式出现,让观众和嘉宾一起玩,从而获得一种亲切感。或许在未来,先进的技术和内容的制作和交流,比如元宇宙、 VR、 XR等,将会是网络游戏的主流,而现在,这些技术和游戏的融合,正在进行中。比如,《开始推理吧》在去年开播之后,他们又在网络上发布了一款名为《消失的林太太》的小软件,力图保持栏目的“长尾”效果,并通过这种方式吸引更多的观众;而《大侦探》中的《森林进化论》,就是将“从娱乐节目变成了桌面游戏”,这也是一个新的思路。以前的节目,无论是对线下活动的反馈,还是对年轻时尚的引导,都是井水不犯河水,但当一个新的想法被提出之后,就会有相应的“配套设置”,从而对整个平台的业务产生一定的影响。在真人秀方面,爱奇艺推出了《潮流合伙人》,以蔡凝为首的团队,将综艺和线下活动相融合,但在爱奇艺进行了策略调整之后,便戛然而止。从这个角度来看,“游戏综艺”要简单得多,而且跟节目本身的关系也会更好。

《森林进化论》这款桌游,是《大侦探》系列“超前聚会”中的一款原汁原味的手游,它不但对娱乐类游戏进行了大胆的探索,使其在内容上更加充实;更关键的是,栏目组还把这款游戏打造成了一款真正的台游,围绕着这个 IP,用这款游戏来“带货”这款真正的游戏。在小芒的官方网站上,这款名为《森林进化论》的游戏评论超过了3000条,在朋友圈里也引起了不少人的热议。 这不是芒果集团的第一次这么做,以芒果集团为根基的小芒,也在逐渐将自己的内容输出到了其他的商业模式中,为自己的商业模式“输血”。在这个网络上,有很多类似于《密室大逃脱3》、《初入职场的我们》之类的国产娱乐节目,都是从这个网络上流传出来的。而M-CITY的线上店铺,也可以体验到类似的剧情,这也是一种新的体验。“游戏综艺”已经不断地向世人展示了,这是一种非常简单的娱乐方式,也是一种可以打造 IP的娱乐方式。相应地,这种类型的产品还必须是“商业开发”的先锋。随着节目对受众的吸引力越来越小,我们也必须要有新的事物,才能让节目变得更有生命力,也许,这就是一个“鲶鱼”的诞生。

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